Archives: IPC-7351 DIP

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IPC——消息队列双向通行

消息队列提供了一个进程向另一个进程发送数据块的方法,每个数据块都被认为是有一个类型的,这个类型下文中是用常量is_client_snd和is_server_snd来表示的 消息队列相比管道来说的优点是避免了阻塞. 系统调用函数: #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> 原型:key_t ftok(const char* pathname,int proj_id); 参数:pathname为一个已存在的.可获得信息的文件的全路径(必须是已经

linux IPC总结——管道

管道 管道是unix ipc的最古老形式,是一种在内存中的特殊文件,只能在具有公共祖先的进程之间使用(即父子进程,兄弟进程). 管道由pipe函数创建 #include <unistd.h> int pipe(int fd[2]) fd[1]写,fd[0]读. 单个进程的管道几乎没有任何用处,通常,调用pipe的进程接着调用fork,这样就创建了父子进程间的管道. #include <unistd.h> #include<stdio.h> #include<sys

Android利用LocalSocket实现Java端进程与C端进程之间的IPC

Android是建立在Linux之上的OS,在涉及到安全.网络协议.文件加密等功能时,往往需要通过C语言调用底层API来实现,而如何发出指令让C端执行我们想要的功能,并且在执行之后有返回结果呢,这就需要打通Java端进程和C端进程,使之能高效地通信.这样,C端进程用于实现功能,Java端进程负责UI.功能的触发及结果处理就可以了. 对于*nix系统来说,"一切皆为文件",Socket也不例外,Socket按照收发双方的媒介来说有三种类型:1,通过网络端口:2,通过文件系统:3,通过内存

在Android中,px,dp,dip,sp的不同之处

最近在学习Android开发,一直没有弄清楚px,dp,dip,sp的区别.今天正好有时间,就花时间研究了一下. 众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的Android手机.平板层出不穷.导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重.Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px,dp,dip,sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备. 1.基础知识: mm:millimeters 毫米,长度单位. in:inches 英寸,长度单位,屏幕

IPC入侵实例

IPC入侵 第一步:采用X-Scan扫描漏洞主机,选取开放139/445端口的主机为入侵对象,且主机存在弱口令或者知道主机的登录账户和密码. 第二步:建立IPC连接,使用如下命令. net use \\192.168.10.128\ipc$ "123456" /user:"administrator" (当用户名和密码不包括空格是可以省略" ". 第三步:可以将主机的磁盘映射到本地. net use F: \\192.168.10.128\C$

IPC磁盘映射

net use \\ip\ipc$ "password" /user:"username"(在客户端输入,连接服务器的用户名与密码) net use z: \\ip\d$ (将服务器端的d盘映射到客户端的z盘) 本文出自 "别有天地" 博客,请务必保留此出处

晒图 – 简单免费的图片圆角加水印工具 (ipc.me网友原创作品)

网上修改图片的软件很多,但是功能很多很全,操作起来比较复杂,晒图给了我一种不一样的体验:简单 .实用.晒图是专门为方便喜欢在网上晒照片的网友而度身量制的,相比光影魔术手等功能齐全的软件, 晒图要简单得多 作为一名摄影爱好者,我经常需要在网上发布自己拍摄的照片. 我希望我的照片能用圆角呈现,也希望我的照片能自动呈现EXIF信息和黑色外框,让照片看起来更专业. 有时候我还希望在照片中加上水印,或为了版权或为了荣誉. 晒图的最基本功能有三个: * 圆角 * EXIF外框 * 自定义水印 另外提供的一些

Hadoop学习笔记之一:Hadoop IPC

因为某些原因需要把前一段时间对Hadoop(版本基于0.20.2)的学习积累搬到这里,成为一个系列.写得会很简单,只为必要时给自己提醒. IPC框架 所有Hadoop协议接口的实现都依赖Hadoop IPC: Hadoop IPC的目标是通过RPC完成调用者(RPC::Invoker)对被调用者(RPC::Server)的方法调用,核心是对调用(即RPC::Invocation)的传递: 一个RPC客户端可以通过getProxy方法获取到RPC::Invoker,Invoker本质上是一个(is

Azure 中国篇之网络服务&mdash;(4)为 Azure虚拟机配置静态内部 IP 地址 (DIP)

在大多数情况下,你不需要为虚拟机指定静态内部 IP 地址 (DIP).虚拟网络中的 VM 会自动接收你指定的范围内的内部 IP 地址.但在某些情况下,为特定 VM 指定静态 IP 地址是有意义的.例如,如果你的 VM 要运行 DNS 或者将作为域控制器.或者,如果你有一个在某一时刻打算停止/取消设置的 VM,但希望在重新设置它时保留其 DIP.静态 DIP 在 VM 中保持不变,即使在停止/取消设置状态下也是如此.你可以在创建 VM 时使用 PowerShell 指定静态 DIP,也可以更新现有

android中dip、dp、px、sp和屏幕密度详解

1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的都会显示异常,

Android的IPC机制(一)——AIDL的使用

综述 IPC(interprocess communication)是指进程间通信,也就是在两个进程间进行数据交互.不同的操作系统都有他们自己的一套IPC机制.例如在Linux操作系统中可以通过管道.信号量.消息队列.内存共享.套接字等进行进程间通信.那么在Android系统中我们可以通过Binder来进行进程间的通信.当然除了Binder我们还可以使用Socket来进行进程间的通信. 既然需要进程通信,那么就必须有多个进程.当然,在两个应用交互中必然出现多进程的情况.若是在一个应用中呢?我们可

Linux进程间通信(IPC)编程实践(十二)Posix消息队列--基本API的使用

posix消息队列与system v消息队列的差别: (1)对posix消息队列的读总是返回最高优先级的最早消息,对system v消息队列的读则可以返回任意指定优先级的消息. (2)当往一个空队列放置一个消息时,posix消息队列允许产生一个信号或启动一个线程,system v消息队列则不提供类似机制. 队列中的每个消息具有如下属性: 1.一个无符号整数优先级(posix)或一个长整数类型(system v) 2.消息的数据部分长度(可以为0) 3.数据本身(如果长度大于0) Posix消息队

一个批处理:IPC$ Password Crack---BAT

有时候在肉鸡下面想整个其他的肉鸡,用SOCK5反向代理,麻烦又慢,有N多线程的IPC$密码破解工具,无奈别人装着杀软哇,做个免杀忒麻烦,大可不必动用牛刀,直接上个批处理脚本,如果被杀了是你人品问题,哈哈: ====================IPCPASSWORDCRACK.BAT================================== @echo off cls echo Now Cracking ********* echo Useage: %0 IP Username Pa

icfb & virtuso 启动慢,报Waiting for ipc:0 to initialize 错误

系统:redHat 5.5 背景:新装了台服务器,看似都正常,但运行icfb 或者 virtuso软件是就慢的卡在那里,看日志报Waiting for ipc:0 to initialize 错误.但是同一账号在其它服务器上则正常. 错误日志:\o 8-bit PseudoColor Visual is not available (default Visual option). \o Using 24-bit TrueColor Visual. \o The program xdpyinfo

Android的px、dip、sp的区别

Android的px.dip.sp的区别 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼. 在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)--像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)--设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp.是一种与密度无关的像

android跨进程通信(IPC):使用AIDL

AIDL的作用 AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication, IPC)的代码.如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数. AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级.它是使用代理类在客户端和实现端传

Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp

Historically, programmers always designed computer interfaces in terms of pixels. For example, you mightmake a field 300 pixels wide, allow 5 pixels of spacing between columns, and define icons 16-by-16 pixels in size. The problem is that if you run

Linux 进程间通信(一)(经典IPC:管道、FIFO)

管道 管道是Unix系统IPC的最古老方式,有两种局限性: (1) 历史上它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),虽然现在某些系统提供了全双工管道,但是为了可移植性,不要抱有绝对的全双工假设. (2) 管道只能在具有公共祖先的两个进程之间使用(一般都是用于父子进程之间). 管道是通过调用pipe函数创建的: #include <unistd.h> int pipe(int fd[2]); 返回值:成功,返回0:失败,返回-1 说明: fd返回两个文件描述符:fd[0]用于读,fd[1]用

功建立IPC$入侵windowsXP

(测试环境:主机(windows XP sp3)与windows XP sp2虚拟机) 通过IPC$与windowsXP建立连接,在现在的绝大多数的XP操作系统中总是会出现问题.以下如何解决在建立IPC$出现的一系列问题.IPC$(Internet process connection),通常很多的机子的默认共享都是打开的!在cmd下使用net share命令是不是发现有很多$,"ipc$ admin$ ,c$ ,d$....."(很危险啊,在下章我将讲述如何完全关闭自己的系统默认共享