Archives: Estimated effects may be unbalanced翻译

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R语言统计分析-方差分析

R语言统计分析-方差分析 一.方差分析简单的例子 测试6中杀虫剂的效果,目标值为虫子个数,对方差进行分析. 1.导入数据 data(InsectSprays) 2.平方根转换,分析 aov.spray <- aov(sqrt(count) ~ spray, data = InsectSprays) aov()左边为左边相应变量,右边预测变量. 等价于 > aov.spray <- aov(sqrt(InsectSprays$count) ~ InsectSprays$spray) 知道编

Unity3D用户手册

Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best interactive entertainment or multimedia experience that they can. This manual is designed to help you learn how to use Unity, from basic to advanced techniques. It can be

常用翻译技巧

英汉两种语言在句法.词汇.修辞等方面均存在着很大的差异,因此在进行英汉互译时必然会遇到很多困难,需要有一定的翻译技巧作指导.常用的翻译技巧有增译法.省译法.转换法.拆句法.合并法.正译法.反译法.倒置法.包孕法.插入法.重组法和综合法等,这些技巧均可用于口笔译中. 1增译法:指根据英汉两种语言不同的思维方式.语言习惯和表达方式,在翻译时增添一些词.短句或句子,以便更准确地表达出原文所包含的意义.这种方式多半用在汉译英里.汉语无主句较多,而英语句子一般都要有主语,所以在翻译汉语无主句的时候,除了少

Unity Shaders and Effects Cookbook (4-6)震撼的实时反射 动态立方图系统

昨天逛街的时候看到太平鸟里面摆了个金属的米老鼠,于是职业病犯了,一直在想金属的颜色是什么,这个反射该怎么写,想不出来-- 今天正好看到动态反射立方图系统这一节,看完觉得很别扭,因为书上介绍的是事先踩点生成Cubemap的方式而不是实时的.于是到官方文档找到实时反射的代码,做了一个比较花俏的场景,运行之后吃了一大惊,实时反射是如此的震撼.. 第四章第一节第二节介绍了创建Cubemap,然后学习了如何使用. Unity Shaders and Effects Cookbook (4-1)(4-2)静

[翻译]Ajax 陷阱(Ajax Gotchas)

Ajax Gotchas Ajax陷阱 Ajax is an awesome technology that is driving a new generation of web apps, from maps.google.com to colr.org to backpackit.com. But Ajax is also a dangerous technology for web developers, its power introduces a huge amount of UI p

CQRS FAQ (翻译)

我从接触ddd到学习cqrs有6年多了, 其中也遇到了不少疑问, 也向很多的前辈牛人请教得到了很多宝贵的意见和建议. 偶尔的机会看到国外有个站点专门罗列了ddd, cqrs和事件溯源的常见问题. 其中很多也是我一路过来都曾遇到过的. 这是原站地址http://www.cqrs.nu/Faq. 在ENODE群中不少新学习cqrs的朋友都会遇到一些类似的入门问题, 作为群管理员的我也想为群里朋友做点贡献, 所以有了翻译一下CQRS FAQ的念头, 并加入一些自己的理解, 希望对大家会有所帮助. PS

[翻译] 205 Unobtrusive JavaScript

205 Unobtrusive JavaScript 查看英文原版 译者:darkbaby123 译者前言: Unobtrusive JavaScript这个词在国内叫法不一,我也不知道如何翻译比较贴切,索性就直接采用英文了.一来避免造成误解,二来在大家Google或Wikipedia中也好查. Unobtrusive JavaScript并不是Rails的概念,它只是合理组织JavaScript代码的一种方式.Rails 3只是使用这个方式优化自己生成的客户端代码而已. 这一集中我们将看看一个

【翻译】(72)硬件加速

[翻译](72)硬件加速 see http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html 原文见 http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html ------------------------------- Hardware Acceleration 硬件加速 ----------------------------

英语翻译重点词汇

英语翻译重点词汇 英语翻译重点词汇 fellow countrymen 同胞 militarist军阀 Chinese Communist Party 党组织 the Grand Canal (京杭)大运河 Industrial Revolution 工业革命 dawn to dark从早到晚 especially English 具有英国特征的 cottage industry 农村手工业 Indian summer 最后的余辉 stock-raising 畜牧业 Homestead Act

总结科技文的翻译技巧

 1.正译法和反译法:这两种方法通常用于汉译英,偶尔也用于英译汉.所谓正译,是指把句子按照与汉语相同的语序或表达方式译成英语.所谓反译则是指把句子按照与汉语相反的语序或表达方式译成英语.正译与反译常常具有同义的效果,但反译往往更符合英语的思维方式和表达习惯.因此比较地道. 如: 在美国,人人都能买到枪. In the United States, everyone can buy a gun. (正译) In the United States, guns are available to

翻译:《为什么选择Dojo》-兼评测其它主流的JavaScript框架工具包(之一)

认真的选择一个自己合用的Ajax应用平台比较伤脑筋,因为有太多选择了.随便举几个:Prototype.jQuery.Ext.MochiKit.GWT(Google Web Toolkit).YUI(Yahoo! UI Library).初次下手为了评测优劣如果每个JavaScript应用框架都学习一遍成本太高了.还好,Dojo Javascript工具包的官方网站前几天出了篇文章<Why Dojo?>(为什么选择Dojo).这篇文章由于发表在Dojo官方网站因此其结论可能会受其立场影响,但这并

DirectX示例翻译和解析StateManager Sample

本例子是DirectX示例[StateManager Sample] 前言 本篇DirectX的例子,讲的是如何使用EffectStateManager来对Effect中的StateManager进行管理.通过对场景中的对象进行排序,从而减少StateManager的重新辅助,以实现系统性能的提高. 要实现本例的效果,系统需要的环境是加载和渲染Effect,实现抽象类EffectStateManager. 本例由于数据量或者我的电脑性能太好,没有发现有大的差异. StateManager Sam